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/ Amiga Games: Unofficial Addons & Patches / MicroProse Formula One Grand Prix - Editor v3.1 (1995)(Roberts, Oliver)[a].zip / MicroProse Formula One Grand Prix - Editor v3.1 (1995)(Roberts, Oliver)[a].adf / History.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-25  |  24KB  |  511 lines

  1.                         F1GP-Ed PROGRAM HISTORY
  2.                         +++++++++++++++++++++++
  3.  
  4. V3.10 - 25 November 1995   (121772 bytes)
  5.  
  6. o Improved the cockpit graphic replacement feature - a larger picture is
  7.   now used (extra things to change)
  8. o Positions of various dashboard indicators can now be relocated
  9. o Added new feature from PatchF1GP 1.9 - pit lane speed limit
  10. o Added "Position Snapshot" feature (from Grant's HackF1GP)
  11. o Added a "Multiplayer Fix" for multiplayer games - player cars under
  12.   computer control should now travel at a similar speed to computer cars
  13. o When saving F1GP name, record & setup files the correct checksum is
  14.   added to the file, so now files that F1GP-Ed saves are identical to if
  15.   they were saved via the game
  16. o Under KS 2.0 or higher, you can now "drop" a F1GP-Ed datafile icon onto
  17.   the main window (ie now a AppWindow) and it will be loaded for you
  18. o Most keyboard shortcuts are now localized
  19. o Added a "memory save" menu shortcut
  20. o A few minor GUI changes
  21. o Now requires f1gp.library V35
  22.  
  23. Bug Fixes:
  24.  
  25. o Some keyboard shortcuts didn't work - instead they produced a software
  26.   failure!  This has been fixed
  27. o The GPPatch HUD now always shows just the drivers' surnames
  28. o When using the Driver Editor without the Team Editor window being open
  29.   no longer results in possible software failures
  30. o The "Use Team HP" feature now works properly in multiplayer games.
  31. o "Save to memory" clashes with patches when running more than one copy of
  32.   F1GP-Ed at the same time have been removed
  33. o Fixed World Circuit quit patching (f1gp.library)
  34. ============================================================================
  35. V3.03 - 27 September 1995   (114624 bytes)
  36.  
  37. o Added a lap counter to the GPPatch status line for qualifying and
  38.   practice sessions
  39.  
  40. Bug Fix:
  41.  
  42. o V3.02 didn't work as it should have done for registered users - hopefully,
  43.   this version will :-)
  44. ============================================================================
  45. V3.02 - 18 September 1995    (114584 bytes)
  46.  
  47. o "Pit Light Off" feature moved to the Preferences file editor.  The
  48.   Miscellaneous memory patch window has gone for the time being
  49. o Added ASYNCHELP tooltype/cli option - by default, synchronously help
  50.   is now used
  51. o Catalog translations now available for Germany and the Czech Republic
  52.  
  53. Bug Fixes:
  54.  
  55. o Major problem with the main string localization routine which meant that
  56.   the wrong strings were displayed most of the time with a F1GP-Ed.catalog
  57.   file present - things now work as they should have done in V3.0
  58. o Changed one of the load routines.  In particular, the Zoom option in the
  59.   Camera window is now read correctly from the F1GP binary
  60. o When opening a colour editor, on the rare occurance the screen will not
  61.   be opened when it should have been.  I hope to have fixed this now
  62. o Finally decided to fix the integer rounding errors that occured with the
  63.   PlayerHP & FinishHP after multiple load/saves to the binary or memory
  64. ============================================================================
  65. V3.01 - 4 September 1995    (114812 bytes)
  66.  
  67. o Now uses and requires "f1gp.library" - a little something I knocked up
  68.   to make things a lot neater and to remove clashes between F1GP-Ed and
  69.   other utilities (e.g. SplitTime, GPPerf).  This is a major change, but
  70.   there is no noticable difference to the user
  71. o Added an option to specify how many fast laps can be done in qualifying
  72.   before the pit light comes on
  73.  
  74. Bug Fixes:
  75.  
  76. o Colours are no longer corrupted in the colour editors under KS 3.x
  77. o The brake balance for race setups is now printed correctly
  78. o Fixed some memory loss that occured during initialization failure
  79. o Corrected an invalid link in the guide (Menu index)
  80. ============================================================================
  81. V3.0     - 28 August 1995    (114988 bytes)
  82. V2.99 AF -  3 July   1995    (109964 bytes - public beta)
  83.  
  84. o Brand new GUI layout - more modular
  85. o Complete rewrite of virtually all code resulting in greater efficiency
  86. o Traction control, frame rate, car responsiveness alteration and
  87.   2-button gear changing - same as in PatchF1GP V1.8 by Grant Reeve
  88. o Various routines from GPPatch V2.20 by Toni Wilen, including time gaps,
  89.   lap time charts, hud display and game speed - GPPatch was altered to
  90.   run on version C of F1GP, to be removable and to have user definable
  91.   keys by me :)
  92. o Separate Speed Factors for each circuit.
  93. o Presets for F1GP detail level and keyboard control method
  94. o Alternative HP setting for when race completed
  95. o Removal of HP degradation
  96. o Set the time delays before yellow flags are shown and cars are removed
  97.   from the track
  98. o Alteration of the cockpit bitmap graphic used in F1GP
  99. o Removal of checksums in F1GP so that it's possible to load record and
  100.   setup files that F1GP-Ed saves out
  101. o Title bar added to the F1GP screen, which means you can switch screens
  102.   in F1GP by clicking in the top-right corner of the screen
  103. o Presetting of the F1GP file requester filter button
  104. o Certain keys used in F1GP can now be user defined
  105. o Provided some presets for camera angles and car damage
  106. o Can print out team/driver ratings, as well as lap records and car setups
  107.   (in a variety of combinations, including Hall of Fame format)
  108. o Pit light off in qualifying option
  109. o Restructured the way "Selected" drivers are set in F1GP and F1GP-Ed
  110. o F1GP-Ed can now open on its own custom screen and with user selectable
  111.   font, as well as a user selectable public screen
  112. o Colour editors now have the exact palette used by F1GP and the time
  113.   taken to initialize the region maps has been reduced.
  114. o Improved error messages when running under KS 2.0 or higher.
  115. o F1GP's task priority is always set to -100 when F1GP is detected in
  116.   memory, resulting other tasks running at normal speed.  This doesn't
  117.   affect the actual game (ie while driving) as it multitasking is disabled.
  118. o F1GP-Ed now uses dos ReadArgs() to handle command line operation, which
  119.   also means limited cli options when running on KS 1.x :-(
  120. o Settings file now saved in ENV:F1GP-Ed (instead of S:)
  121. o Most F1GP-Ed customization is now done by using ToolTypes
  122. o New CLI (KS 2.0+) and ToolType options
  123. o The "GetFile" gadget image now shows up with KS 1.x
  124. o Most of the strings are now localized, meaning that F1GP-Ed can work in
  125.   any language provided a catalog file and locale.library (WB 2.1+) are
  126.   found
  127.  
  128. Bug Fixes:
  129.  
  130. o Increasing the Speed Factor, while the "Use Team HP" setting is selected
  131.   no longer has the side effect of increasing the steering sensitivity,
  132.   which rendered the car impossible to drive
  133. o When the SAVETOMEM cli option is used, the first available driver slot
  134.   sometimes got "selected" by F1GP as well as your choices.  This shouldn't
  135.   happen anymore
  136. o Maximum HP is now 1431 (instead of 1432)
  137. o Minimum Speed Factor is now 15000 (instead of 0)
  138. ============================================================================
  139. V2.45 - 11 June 1995
  140.  
  141. Bug Fixes:
  142.  
  143. o The slow duplicate car which was partially removed in the last version
  144.   has now been removed completely (fingers crossed).  It was showing up on
  145.   quick races and races after qualifying was skipped, ultimatly resulting
  146.   in F1GP to crash.
  147. o "Filter Dirs" ASL V40 incompatibility fixed.
  148. o Enforcer hit in the autoload requester removed.
  149. o Recompiled with Dice 3.01
  150. ============================================================================
  151. V2.44 - 20 April 1995
  152.  
  153. Bug Fix:
  154.  
  155. o Due to a side effect of allowing drivers 36-40 in teams 19 and 20, in the
  156.   previous version, F1GP became confused and sometimes there would be
  157.   duplicate drivers - one of which drived slowly and in a strange coloured
  158.   car.  I hope I've sorted this problem out now.
  159. ============================================================================
  160. V2.43 - 30 March 1995
  161.  
  162. o First release since the theft of my Amiga.  As a consequence of this
  163.   theft, the keyfiles are in a new format and, therefore, any keyfiles
  164.   sent out with previous versions won't work with this version or future
  165.   versions (ask me for a new keyfile if you need one).
  166. o You can now use drivers 36-40 in teams 19 and 20 without problems
  167. o Recompiled with Dice 3.0
  168.  
  169. Bug Fixes:
  170.  
  171. o The maximum length of team and engine names should have been 12 instead
  172.   of 13 - using 13 characters caused the next name to be erased.
  173. o F1GP-Ed no longer locks up if there is not enough memory to open a
  174.   colour editor.
  175. o Loading car setups or lap records caused F1GP-Ed to crash when certain
  176.   windows were not open - fixed.
  177. o If the brake balance of race setups was set towards the rear it was
  178.   replaced with the qualifying brake balance, when they were printed out - 
  179.   fixed.
  180. o If you don't use the Topaz 8 font, and your chosen font is too big for
  181.   some windows (not all), it should have been set back to Topaz 8, but due
  182.   to a bug in the GadToolsBox source this was not always the case.  So,
  183.   each window can now have its own font (ie it remembers the right font).
  184. ============================================================================
  185. V2.42 - 29 January 1995
  186.  
  187. o Added new feature for analog joystick owners to allow separate buttons
  188.   to change up/down gears.
  189. o ReqTools requesters are now only used as the last resort, making F1GP-Ed
  190.   slightly more "Style Guide" complient.  Use RTPatch to force ReqTools
  191.   requesters, if you prefer them.
  192. o Improved efficiency of window opening routines, and put "locks" on windows
  193.   while they are being opened and drawn.
  194.  
  195. Bug Fixes:
  196.  
  197. o Major bug which caused version C of F1GP to crash just after loading, has
  198.   been fixed.
  199. o Corrected the default for "Fast Windows", and the default pit crew
  200.   colours.
  201. ============================================================================
  202. V2.41 - 17 January 1995
  203.  
  204. o Improved F1GP detection for the load/save memory options.  In V2.40,
  205.   F1GP-Ed could only detect F1GP if the 'f1gp' file was run.
  206. o The "Filter Dirs" no longer affects the sound sample file requesters, as
  207.   I found it incredibly tedious having to switch it off everytime I wanted
  208.   to save a sample which wasn't exactly the same size as recommended.
  209. o F1GP-Ed executable size reduced a little.
  210.  
  211. Bug fixes:
  212.  
  213. o Major bug removed - F1GP no longer crashes when you or the computer cars
  214.   have used 4 sets of qualifying tyres, when the "Infinite Q Tyres" feature
  215.   is switched off!
  216. o On-line help now works on the F1GP Prefs menu.  Menu help, in general, now
  217.   works with KS 3.0 (and above), and bugs resulting from use of menu help
  218.   have been fixed.
  219. o When any slider gadgets show 95, on-line help was always brought up
  220.   unwantedly - this was partially due to a bug in GadToolsBox, but I have
  221.   now altered the code so it works correctly.
  222. o Using ASL file requesters and the Filter Dirs option caused F1GP-Ed to
  223.   lock up - now fixed.
  224. ============================================================================
  225. V2.40 - 3 January 1995
  226.  
  227. o Added an option to load a single car setup to the car setup editor.
  228. o Added options to read/write to a resident copy of F1GP running in memory,
  229.   rather than to the binary file.
  230. o New CLI option "SaveToMem".
  231. o New options in the Hacks 2 window which allow use of Q Tyres in practice,
  232.   infinite Q Tyres and a faster F1GP GUI.
  233. o A couple of things tidied up regarding filenames and dirs when using the
  234.   CLI options or the Autoload feature.
  235.  
  236. Bug fixes:
  237.  
  238. o The "Use Topaz 8" options caused "selected" button gadgets in the main
  239.   window to get confused sometimes.  This is now fixed.
  240. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  241.   vice versa - fixed.
  242. o When running under KS 1.x the Hacks 2 window is now activated when opened,
  243.   like other windows.
  244. ============================================================================
  245. V2.31 - 26 November 1994
  246.  
  247. Bug fixes:
  248.  
  249. o The "Separate Qual/Race Car Setups" option was displaying the opposite to
  250.   what it should have been - fixed.
  251. o The Day and Month gadgets did not work properly stopped working in V2.30,
  252.   due to them only allowing a single digit instead of 2.
  253. o The "Use Topaz 8" option stopped working in V2.30, causing the system to
  254.   lock-up!
  255. o The "Zoom" camera parameter is no longer altered after saving to the
  256.    binary, which did cause problems.
  257. ============================================================================
  258. V2.30 - 16 November 1994
  259.  
  260. o Added a camera view adjustment editor to the Hacks II window.
  261. o Added a car setup editor to the lap record editor window, and altered the
  262.   "Extras" menu to make way for this.
  263. o Finally decided to support the "Separate Setups" option from F1GP race
  264.   options, because of the new car setup editor - Hacks window altered.
  265. o Transformed the text doc into AmigaGuide® format and rewrote some sections,
  266.   which allowed me to implement on-line help.
  267. o The main structure of F1GP-Ed's source code has changed to increase
  268.   efficiency - GadToolsBox generated code was less efficient.
  269. o Added an AmigaDOS "Version" string.
  270. o Provided an "Installer" script.
  271.  
  272. Bug Fixes:
  273.  
  274. o The "Animations" checkbox in the "Options" window did not work properly -
  275.   it always took the value from "Fast Windows".
  276. o F1GP-Ed V2.13+ would not run from the CLI on KS 1.x systems due to a bug
  277.   (???) in KS 1.x.  To fix this, the initial stack check is not carried out
  278.   when running on KS 1.x.
  279. o The Lap Record editor now gets updated when new records are loaded
  280.   independently.
  281. ============================================================================
  282. V2.21 - 23 October 1994
  283.  
  284. o Added a lap record editor, and rearranged the "Extras" menu to make space
  285.   for this.
  286. o Slight decrease (30%) in the time taken to enable the "Click Graphics"
  287.   option.  There is no longer a long delay when quitting F1GP-Ed if the
  288.   option has been enabled at some point.
  289. o Further optimizations in the source code.
  290. o When the "Colour Ed Selection" is set to "By Colour", and "UNDO" is pressed,
  291.   the current palette colour now remains unchanged.
  292.  
  293. Bug Fixes:
  294.  
  295. o When using the "Output as Text" option, if any of the years of the dates
  296.   were < 1985, the date would be completely wrong.
  297. o Bug when using "Click Graphics" on the car for team 1 - clicking on the
  298.   Nose>>Cockpit part would sometimes colour the wrong part.
  299. o Possible chance of memory corruption which occurred when using the
  300.   Autoload file requester has been removed.
  301. ============================================================================
  302. V2.20 - 29 September 1994
  303.  
  304. o Discovered that the A600 WWW F1GP binary is slightly different.  F1GP-Ed
  305.   now supports this version.
  306. o F1GP-Ed will now replace any sound sample in the game.
  307.  
  308. Bug Fixes:
  309.  
  310. o Somehow, the "Driving Aid Cheat" option in the Hacks window stopped
  311.   working - it works now though.
  312. o In V2.13, reading Car Setup files into F1GP-Ed proved impossible as I
  313.   made a slight mistake in the new file handling code.  Lap Record files
  314.   were trying to be read instead.  Works fine now.
  315. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  316.   instead of "Masuka Realm".
  317. o Slight bug in new file handling routine, which may have caused corrupted
  318.   filenames and titles in some requesters.
  319. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  320.   any problems, but I have corrected it anyway.
  321. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  322.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  323.   Failures".
  324. ============================================================================
  325. V2.13 - 19 September 1994
  326.  
  327. o Improved file handling (now uses less stack) and added an option to filter
  328.   files in most of the F1GP-Ed requesters.  As a consequence F1GP-Ed now needs
  329.   ReqTools V38+ or ASL V38+ - not much of a loss, as ReqTools requesters are
  330.   far better than ASL V36 requesters anyway.
  331. o Now, F1GP-Ed will not run if you are using a stack size < 4000 bytes - an
  332.   error message will be displayed instead.
  333. o Made low memory checking robust (it was totally inadequate).  F1GP-Ed will
  334.   never crash in low memory conditions - it will just abort what it is doing
  335.   and wait for you to respond.
  336. o "Checking" the "Click Graphics" options in the Settings menu will now
  337.   allocate the data needed, if it has not been allocated already. However,
  338.   this data will only be freed when you quit F1GP-Ed.
  339.  
  340. Bug Fixes:
  341.  
  342. o Still a few errors in the graphics data - there are definitly no more
  343.   errors now!
  344. o Bug when using the cursor keys to change colours in the colour editor
  345.   causing the hilight to be turned on - fixed.
  346. ============================================================================
  347. V2.12 - 12 September 1994
  348.  
  349. o The Colour Editors have now been improved.  It is now possible to alter
  350.   parts by colour and it is also possible to click on the actual graphics
  351.   instead of clicking the part name gadgets.  I then had to add 2 options
  352.   to the settings menu.
  353.  
  354. Bug Fix:
  355.  
  356. o The graphics data for the colour editors had a few minor errors -
  357.   corrected them.
  358. ============================================================================
  359. V2.11 - 31 August 1994
  360.  
  361. o When loading F1GP name, setup or records files into F1GP-Ed, the default
  362.   directory for the file requesters will be the same as the dir specified in
  363.   the hacks window.
  364.  
  365. Bug Fixes:
  366.  
  367. o After saving a new sample to the binary, the directory used for datafiles
  368.   was being replaced with the bin dir - not a major bug, but caused me (and
  369.   others, I expect) some confusion with datafiles being saved in the wrong
  370.   place.
  371. o If you clicked on a "Edit xxx..." colour editor button when the colour
  372.   editor was already open, the colour editor would iconify itself, instead
  373.   of just being brought into view - fixed.
  374. o Slight bug in the damage, analog stats and speed factor gadgets if you
  375.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  376.   maximum, and now is.
  377. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.  32768 does the same
  378.   as zero!
  379. ============================================================================
  380. V2.10 - 25 August 1994
  381.  
  382. o First release for REGISTERED users.
  383. o Totally rewrote the GUI using GadToolsBox.  All of the windows used by
  384.   F1GP-Ed can now be open and used at the same time, including 3 separate
  385.   colour editors.  New option for the config menu which remembers windows
  386.   that are open and their positions.  The GUI is now font adaptive.  Font
  387.   adaptivity can be disable with the new Use Topaz option on the settings
  388.   menu.  When running under KS 3.0 "New Look" menus will be used.  All this
  389.   meant rewriting most of the code (or rearranging it), which may have
  390.   introduced bugs - but hopefully not!
  391. o Renamed the Configuration menu to Settings.
  392. o Can now use the right mouse button to toggle the hilight in the colour
  393.   editors - also moved the palette to the left so it is easier to access.
  394.   The colour editor no longer uses the KS 2.0 default colours for the
  395.   window - instead the same colours are used as the ones set in Workbench
  396.   preferences.
  397. o Added an option to reorder the allocation of garages in the pit lane 
  398.   (doubles as an alternative team selector).
  399. o Can now change the number of points that are awarded to the top 10
  400.   finishers during a season.
  401. o Provided an option to print out lap records and car setups to a file (aka
  402.   F1GP-LapSet - but with more options).
  403. o Renamed the "Tyre Grip" hacks option to "Speed Factor" as tyre grip is not
  404.   an accurate description of the function.
  405. o Improved error checking when loading/saving files.
  406. o Removed stack checking as F1GP-Ed now uses less stack (< 2000 bytes), plus
  407.   the stack check code would increase the executable by over 10K bytes.
  408.  
  409. Bug Fixes: 
  410.  
  411. o Removed a bug which caused crashes when using the colour editors.  This
  412.   bug has been resident since V0.1!  There were only a few isolated cases,
  413.   but when developing the new GUI the bug grew in frequency.
  414. o For some reason I forgot to save the default dir from the hacks window in
  415.   the datafile - it was still being saved in the config file.  I have
  416.   corrected this now.
  417. o Bug in the damage gadgets - DICE does not like the maximum value for some
  418.   reason, so I have halved it to 32768.
  419. ============================================================================
  420. V2.04 - 26 November 1994   (86560 bytes)
  421.  
  422. Bug fix: 
  423.  
  424. o V2.03 failed to work with the A600 WWW version of F1GP, due to me
  425.   accidently pressing the delete key while editting the source code!
  426. ============================================================================
  427. V2.03 - 19 November 1994   (Update of V2.02 & bug fixes from V2.10-V2.21)
  428.  
  429. o Added support for the A600 WWW version of F1GP.
  430. o Added a couple of other non-F1GP-Ed things from the registered version (ie
  431.   AmigaGuide® documenation, Installer script & Version string)
  432.  
  433. Bug fixes:
  434.  
  435. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  436.   instead of "Masuka Realm".
  437. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  438.   any problems, but I have corrected it anyway.
  439. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  440.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  441.   Failures".
  442. o Removed minor errors from the colour editor graphics data
  443. o Slight bug in the damage, analog stats and tyre grip gadgets if you
  444.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  445.   maximum, but I made a slight mistake in the source code :)
  446. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.
  447. ============================================================================
  448. V2.02 - 27 July 1994
  449.  
  450. o Added an option to adjust the timing according to whether PAL or NTSC is
  451.   being used.
  452. o Added a keyfile processor which loads in relevant information about the
  453.   registered user and enables the `Timing' option.
  454. ============================================================================
  455. V2.00 - 23 June 1994
  456.  
  457. o Added memory check routines to try and prevent F1GP-Ed crashing in low
  458.   memory conditions.
  459. o Added an option to the configuration menu to allow the user to disable the
  460.   quit requester.
  461. o Added an UNDO button to the colour editor.
  462. o Removed the Read and Write cycle gadgets as they have become pretty
  463.   pointless at the moment as there are only 2 ways you can read and write.
  464.   Extra items added to the file menu to cope with these changes.
  465. o Renamed the prefs menu to configuration menu, due to possible confusions
  466.   between F1GP Preferences and prefs.
  467. o Splitted the F1GP Preferences into 2 separate windows.
  468. o Added a new F1GP Preferences menu to access these 2 windows and provide
  469.   options to reset the options and hacks to normal.
  470. o Added an option to save a new engine sound sample to the F1GP binary.
  471. o Added alot of new features in the new Hacks section of Preferences.
  472.   Briefly these are: Manual selection, driver aid cheat, damage, skip menus,
  473.   use team settings, choose quick race, wet race probability, tyre grip,
  474.   Player HP and additional A1200 keyboard layout.
  475. o New format for the F1GP-Ed datafile.  Old format still recognized though.
  476. o Major rewrite of file handling routines, resulting in more reliable and
  477.   faster saves, but a slight increase in the code size for these.
  478. o A few other cosmetic changes also, including some graphics.
  479.  
  480. Bug Fixes:
  481.  
  482. o When writing to the binary, F1GP-Ed will assign no drivers to any teams
  483.   that will not be used (ie excluded by Max Teams setting).  This will
  484.   ensure that no cars will go extra slow, but means that the drivers that
  485.   were erased cannot be read back from the binary.
  486. o Changed the Max HP to 1432 (logically correct, but not fully tested!)
  487. o F1GP-Ed should now use less stack
  488. o The crowd no longer disappears if you use the default data.
  489. ============================================================================
  490. V1.02 - 30 May 1994
  491.  
  492. o Discovered that F1GP-Ed did not work with World Circuit, so support is now
  493.   included.
  494. o Added another confirmation requester to make sure users don't overwrite
  495.   the wrong files.
  496. o Altered the colour editor palette slightly.
  497. ============================================================================
  498. V1.01 - 23 May 1994
  499.  
  500. o Added dynamic stack allocation, so that the stack would never overflow
  501.   causing requesters to crash.
  502. ============================================================================
  503. V1.00 - 22 May 1994
  504.  
  505. First public release of F1GP-Ed.
  506. ============================================================================
  507. V0.2 Beta - 17 April 1994
  508.  
  509. First release of the editor - for beta testers only.
  510.  
  511.